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一次Unity3D IL2CPP 打包错误

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Unity-WebGL基于JS实现网页录音

   因为该死的Unity不支持WebGL的麦克风,所以只能向网页借力,用网页原生的navigator.getUserMedia录音,然后传音频流给Unity进行转AudioClip播放。   还有一点非常重要:能有同事借力就直接问,厚着脸皮上,我自己闷头两天带加班,不如同事谭老哥加起来提供帮助的俩小时,很感谢他,虽然是他们该做的,但我一直没提出,而且我方向错了😂😂😂版本:Unity:2021.3.6f1Github库:UnityWebGLMicrophone相关代码Unity端的.cs .jslib和WebGL端的.js..jslibWebGLRecorder.jslib这个需要放在Unit

在Android中Unity3D透明背景的实现

在Unity中,可以通过Window->Rendering->lighting->在属性面板中选择Environment,修改SkyboxMaterial为None来去掉天空盒。但去掉天空盒的效果是这样的:这样的效果明显不是预期的效果。去掉天空盒并不代表背景被透明,还需要设置Camera的背景。需要设置黑色透明度0,即ARGB为(0,0,0,0)。透明度不为0则无法实现透明效果。修改透明度后再导入Android中,运行的效果是这样的:奇怪,明明修改了透明度但没效果。其实设置透明度为0后即可在Android的Surface设置背景透明。在2021版Unity导出的AndroidLib源码中,在U

Unity Error 打AssetBundle时出现 An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build

出现这种情况的原因是因为项目中有些资源被脚本设置了hideFlags属性为DontSave解决方案:全局搜索脚本hideFlags看看有没有代码设置资源的地方。类似图中 如果出现hideFlags=HideFlags.DontSave;这种用法就查找这个脚本设置哪个资源。此时我们需要将这句代码去掉,然后找到资源写个编辑器脚本将该资源的hideFlags属性改为None: 一般容易出问题的是材质球或者图片等,因为上面代码只要被运行过一次,会直接导致资源的属性被保存到项目工程内的资源mate文件中。这样打资源包的时候就会出现问题。总结:最快速的方法是写个编辑器脚本查找所有资源(资源太多,可以只查找

javascript - 确保特定的 setInterval 函数实例只运行一次

我正在处理一个有两个其他div(菜单和内容)的div(父级),如下所示:contentdiv中加载的内容是一个html文件,它具有一些javascript功能,例如每5秒重新加载其内容的自动刷新。$(document).ready(function(){setInterval(function(){grid.reloadDefaultContent();//thisreloadsthecontentoncontentdiv.},5000);}页面上有一些链接将不同的内容加载到内容div中。到目前为止一直很好,直到我回到具有自动刷新功能的“主页”。问题是自动刷新从未停止过,现在我再次单击

javascript - 平滑地动画化属性一次更改为 ~3000 个 Raphael 对象

更新问题我已经将其更新为更加简洁......:在这个fiddle中:http://jsfiddle.net/pX2Xb/4/我有一些raphael代码可以在一页上绘制3000个圆圈。然后它会尝试在10秒内同时为所有圆圈设置动画(更改填充颜色),这会导致视觉动画效果笨拙。将圆圈数更改为20以查看更流畅的动画以进行比较。我的问题是(a)我是否可以使对3000个元素的更新更顺畅,以及(b)如果可以,执行此操作的代码是什么样的?一些注意事项:如果有一些方法可以围绕这个进行优化,我愿意花一点时间,但是,例如,无论动画如何,我都希望所有圈子至少更新1.5倍时间设置为。所以,如果动画是10秒,所有圆

javascript - 强制 keydown 事件每个 keyCode 只触发一次

情况:我有一个keydown处理程序和一个switch用于按下什么键,相当标准的东西,但是当任何键被按下时keydown事件重复触发(而不是仅在实际按下键时触发一次)。为什么是个问题:我想保持keydown监听器处于事件状态,即能够检测到同时按下多个键,但只有事件每keydown触发一次。我想根据按下和向上之间的时间为那个keyCode在keyup上做一些事情,但是由于多次触发,这个时间被搞砸了。我尝试过的:我目前保留了一个已关闭的keyCodes列表,并在我的keydown处理程序中检查它们如果keyCode在我的列表中,则防止默认行为发生。然而,该事件仍然经常触发,我担心这个解决方

javascript - 一次获取两个标签的 getElementsByTagName

我用这个:functionsetFontSize(){varp=document.getElementsByTagName('td');for(i=0;i什么是最简单和最好的方式也投入“th”? 最佳答案 如果您不必支持旧版浏览器,您可以使用document.querySelectorAll(..)。functionsetFontSize(){vari;varp=document.querySelectorAll('td,tr');for(i=0;i 关于javascript-一次获取两

javascript - Knockout,如何订阅observableArray的每一次变化

你能帮我订阅吗oneverychangeofmyobservablecollectionandoneveryitemchange.未找到关于http://knockoutjs.com/documentation/observableArrays.html的信息$(document).ready(function(){varItem=function(isSelected,isEnabled,errorState,name,group,processed,errors,state){varself=this;self._isSelected=ko.observable(isSelecte

javascript - 如何在 Windows 上打包 NW.js 应用程序

IamreadingtheinstructionsforhowtopackageaNW.jsapp措辞困惑,毫无意义。我突出显示了相互矛盾的单词沙拉部分。Createazipfile(thisisbuiltintoXP,Vistaand7)Copyallofyourfilesintothezipfile,retainingdirectorystructureandmakingsurethatthepackage.jsonfileisintherootdirectory(ifyoumakeazipfilecontainingafolderwithyourstuffinit,thenit'

javascript - 正则表达式:匹配直到第一次出现

我正在尝试匹配,直到第一次出现&为止。现在它只匹配最后一次出现的&。我的正则表达式是(?!^)(http[^\\]+)\&我正在尝试匹配此文本:https://www.google.com/url?rct3Dj&sa3Dt&url3Dhttp://business.itbusinessnet.com/article/WorldStage-Supports-Massive-4K-Video-Mapping-at-Adobe-MAX-with-Christie-Boxer-4K-Projectors---4820052&ct3Dga&cd3DCAEYACoTOTEwNTAyMzI0OTky